Guía de Herramientas para iniciar fácilmente a los niños con la programación desde cero.

Si eres Mamá o Papá y buscas actividades que incentiven la creatividad en el mundo digital, quizá hayas escuchado acerca de la programación, no te preocupes, si al escucharlo te parece muy difícil u abstracto, la programación es todo lo contrario: es fácil, divertida y los niños(as) pueden poner todo lo que está en su imaginación en acción.

Sigue leyendo este post y verás todo lo que tengo para compartirte 😉

Índice del articulo

¿Qué es la programación para niños?

Te lo resumo en una sola palabra: Creatividad. Así como dibujar o cocinar, los niños pueden crear casi cualquier cosa programando y lo mejor es que esta se va ampliando de manera emocionante.

También es cierto que la programación es la forma en la que hablamos con las computadoras. Pero esta habilidad permite que pasen un tiempo en pantallas lleno de motivación e ideas por ver sus ideas transformadas en videojuegos, personajes y hasta en un robot.

Si involucras a tus hijos(as) con la programación, tendrán el poder de avanzar al siguiente paso y resolver problemas de la mejor forma que saben hacerlo: Jugando.

Beneficios de aprender a programar

Quizá una de las mayores ventajas de aprender a programar es que los niños tienen una mayor comprensión del mundo que los rodea y también los ayuda a tener las habilidades que son parte de la era digital en la que vivimos. Estas habilidades se han convertido en un requisito básico para liderar nuevas profesiones y empresas que han surgido de la transformación digital. 

Sin duda, a través de la programación los niños pueden:

Organizar su pensamiento y a expresar ideas.

Fomentar la experimentación y la creatividad.

Construir su confianza digital.

Pasar de ser consumidores a productores de tecnología.

Los niños empiezan a usar el razonamiento lógico, analizar y resolver problemas complejos.

Aprenden por ensayo y error.

Aprenden a como utilizar el pensamiento computacional en la vida diaria.

Y tienen la ventaja de experimentar en áreas tecnológicas dónde la era digital está creciendo cada día.

Herramientas para aprender a programar de forma fácil y divertida

Hay una gran variedad de herramientas para aprender a programar, adaptadas a la edad, dispositivos, preferencias, desde juegos de mesa (programación desconectada) para niños más pequeños, robots sumamente populares, aplicaciones y videojuegos de consola. Todos permiten que los niños aprendan habilidades básicas de programación mientras juegan.

Por acá te dejo algunas ideas de estas webs más populares y de la cual puedes comenzar de manera intuitiva.

Hora del código con Code.org| Edades: A partir de 4 años |Costo: Gratis | Diferentes niveles de dificultad.

Hay muchos tutoriales con actividades para niños desde los 4 años. Hay diferentes juegos relacionados con los personajes favoritos de los niños que le llevan paso a paso durante una hora a jugar con la lógica y el pensamiento computacional.

Blocky Games| Edades: A partir de 9 años | Costo: Gratis | Diferentes niveles de dificultad.

Blockly Games es una serie de juegos educativos que enseñan a programar al propio ritmo del niño. Los juegos tienen diversos intereses como música, películas, diseñado para niños que no han tenido experiencia previa con la programación de computadoras.

Pilas Bloques| Edades: A partir de 5 años | Costo: Gratis | Diferentes niveles de dificultad según edades.

Aunque fue desarrollada especialmente para el trabajo en la escuela, los desafíos pueden ser abarcados en casa y por personas de todas las edades. Cuenta con un cuaderno para docentes que pueden usar las familias dónde van guiando paso a paso las respuestas a todas las actividades.

Scratch| Edades: 8-16 | Costo: Gratis | Animaciones, Tutoriales, Historias y Videojuegos.

Scratch es un lenguaje de programación visual para niños. Inicialmente, se pensó para niños y jóvenes desde 8 a 16 años, pero  todas las edades lo utilizan. Su interfaz permite que se pueda combinar comandos con lógica de programación con diferentes personajes, fondos y sonidos que permiten la creación de una animación o la creación de videojuegos. Su nueva versión scratch 3.0 tiene nuevos bloques que permiten más opciones para crear.

Compromiso Disney| Edades: 6-16 | Costo: Gratis | Tutoriales de programación.

Encontrarás varios tutoriales de programación relacionados con juegos en relación con películas de Disney como Grandes Héroes, Anna y Elsa, Moana y Star Wars. El objetivo de esto es difundir el uso seguro y responsable de la tecnología y contribuir a la adquisición de las habilidades de niñas y niños en la sociedad conectada.

Compute it toxicode| Edades: 7-16 | Costo: Gratis | Juego de trayectoria.

El juego consiste interpreta los programas para encontrar la trayectoria correcta y ganar los desafíos.

Lightbot jr y Lightbot | Desde 4 años a mayores de 9 años | Costo: Gratis | Diferentes niveles de dificultad.

Lightbot es un juego que pide a los jugadores usar la lógica de programación para guiar a un robot para que ilumine todos los mosaicos azules en cada nivel. Hace que los niños consoliden el proceso de aprender por el error y a secuenciar instrucciones. En sus dos versiones Lightbot Jr es para los niños más pequeños y Lightbot para mayores de 9 años.

CodeSpark | Edades: 5- 9 años | Costo: 9.99 USD mensual | Diferentes niveles de dificultad.

Tiene una Interfaz intuitiva y sin palabras. Los niños pueden aprender a codificar incluso antes de que sepan leer.

Scratch Jr | Edades: 5- 7 años | Costo: Gratuito | Diferentes niveles de dificultad.

Los niños programan sus propias historias y juegos interactivos. Aprenden a resolver problemas, diseñar proyectos y aprender de los proyectos que van realizando.

¿Qué necesitas para que tus niños(as) empiecen a programar hoy?

No necesitas ser un Einstein ni astronauta ¡Tranquilo! Solo necesitas como primer principio muchísimas ganas de pasártelo bien y de compartir con tu hijo(a) momentos maravillosos frente a pantallas. Algo que parece imposible hoy día.

Y como segundo requisito es: ¡No tener miedo!. Los niños no temen experimentar con nuevos programas, no tienen miedo a investigar, a curiosear, a crear.

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